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Ilustración de SIMD en GPU: vectores de Rust ejecutándose en las lanes de un warp
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VectorWare ejecuta el SIMD portátil de Rust sin cambios en la GPU

VectorWare logró que el SIMD en GPU corra con el mismo código Rust que ya se usa en la CPU, compilando core::simd directo a instrucciones de warp. El hallazgo se apoya en su trabajo previo llevando std::thread a la GPU.

Por Javier Alarcón, hace 4 semanas
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