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Porque ser geek está bien

Diagrama del grafo de conocimiento personal de Apple en macOS
Noticias Tech

macOS perfila tus contactos y rutinas desde 2022

Desde macOS 13, dos demonios en segundo plano construyen un grafo de conocimiento personal con tus contactos, mensajes, ubicación y hábitos de uso. Te explicamos cómo funciona ese mecanismo, qué guarda cada una de sus 51 bases SQLite y cómo inspeccionarlo con sqlite3 en tu propia Mac.

Por Andrés Morales, hace 4 minutos7 noviembre, 2026
Libghostty 1.0 estabiliza la librería de terminal de Ghostty
Noticias Tech

Libghostty 1.0: ABI estable, JetBrains reporta 12,5 millones de usuarios

Libghostty 1.0 ya tiene ABI estable y corre en el terminal de JetBrains, usado por 12,5 millones de personas. La librería en C que Mitchell Hashimoto extrajo de Ghostty también avanza en Neovim, KDE y Vercel.

Por Andrés Morales, hace 6 horas7 noviembre, 2026
RSP de Anthropic y el umbral de aceleración dramática en IA
Inteligencia Artificial

Anthropic: su S1 admite que la IA podría acelerar su I+D

Anthropic incluyó en su formulario S1 ante la SEC una admisión inusual: su propio ritmo de avance podría estar cruzando el umbral de aceleración dramática que define la RSP de Anthropic. Un reporte de METR respalda la lectura con datos del índice AECI, aunque buena parte de la evidencia sigue redactada.

Por Andrés Morales, hace 12 horas6 noviembre, 2026
Panel de UI acelerada por GPU con estilo de widgets de Blender
Noticias Tech

UI acelerada por GPU: qué es y cómo se compara BUI con GPUI

BUI desacopla la interfaz gráfica de Blender y la convierte en una librería para Rust, Python, JavaScript, C y C++. Así funciona la UI acelerada por GPU y así se compara con GPUI y Electron.

Por Javier Alarcón, hace 18 horas6 noviembre, 2026
Diagrama de feature flags gestionados con Unleash, plataforma open source
Programación

Unleash: qué son los feature flags y cómo activarlos

Los feature flags permiten activar o desactivar funciones sin redeployar código. Este repaso explica cómo Unleash, la plataforma open source, los implementa con SDKs, estrategias de activación y una instalación local en minutos.

Por Andrés Morales, hace 24 horas6 noviembre, 2026
Gestión de GPUs en Kubernetes con NVKE sobre servidores bare metal
Noticias Tech

NVKE: la fábrica de NVIDIA para Kubernetes bare metal

NVKE es el proyecto en preview con el que NVIDIA ataca la gestión de GPUs en Kubernetes desde la capa más baja: la creación misma de los clusters sobre bare metal. A diferencia de NVIDIA GPU Operator, que instala el software GPU en un cluster que ya existe, NVKE provisiona nodos, control planes y clusters completos antes de que haya nada que operar.

Por Javier Alarcón, hace 1 día6 noviembre, 2026
Kagi Search sin cuenta, buscador sin publicidad
Noticias Tech

Kagi Search: cómo probar 50 búsquedas sin cuenta

Kagi Search eliminó el registro obligatorio: ahora cualquiera puede buscar en kagi.com sin cuenta, con 50 consultas gratis y 100 más al registrarse. La actualización llega junto a una app de Android rediseñada y una carta abierta a Google por las búsquedas en escuelas.

Por Andrés Morales, hace 2 días5 noviembre, 2026
GrapheneOS en Motorola, el sistema operativo de seguridad para Android
Noticias Tech

GrapheneOS en Motorola: qué es y cómo funciona

Motorola es el primer gran fabricante en ofrecer GrapheneOS de fábrica. Explicamos qué es este sistema operativo, cómo funciona su hardening por dentro y qué pasos seguir para probarlo con seguridad.

Por Andrés Morales, hace 2 días5 noviembre, 2026
Vulnerabilidad en musl libc representada en una terminal de Linux
Noticias Tech

Musl: un reporte halla un asterisco que abre cuentas SSH

Una investigación independiente halló que, en Alpine Linux con musl y sin PAM, una contraseña de más de 256 bytes permite iniciar sesión en cuentas bloqueadas. El bug nace en un commit de 2012 que nadie había conectado con SSH hasta ahora.

Por Andrés Morales, hace 2 días5 noviembre, 2026
Física 2D sin motor: objetos cayendo y colisionando sobre elementos HTML reales
Noticias Tech

Física 2D en el navegador: cómo simular colisiones sin motor

El walker playground de Mark Blah simula gravedad, colisiones y lanzamientos por resize sin canvas ni motor de juegos, midiendo el DOM con getBoundingClientRect(). Esta guía explica el algoritmo paso a paso con código propio y ejemplos ejecutables.

Por Andrés Morales, hace 2 días5 noviembre, 2026

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