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Colored Shadow Penumbra: sombras con color en Unreal Engine 5
Una técnica de tech art que edita los shaders del motor de Unreal Engine 5 para que la región de penumbra de cada sombra adopte un tono saturado del color base, simulando un fenómeno real de la luz difusa. Cuesta cinco líneas de HLSL y mejora drásticamente la apariencia de cualquier escena con luces dinámicas.









