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Andrés Morales

Desarrollador e investigador en inteligencia artificial. Escribe sobre modelos de lenguaje, frameworks, herramientas para devs y lanzamientos open source. Cubre papers de ML, ecosistema de startups tech y tendencias de programación.
Fundador orquestando agentes de IA para construir una startup AI-native
Inteligencia Artificial

El playbook de Anthropic para fundar una startup AI-native en 2026

Anthropic publicó The Founder’s Playbook, una guía que reescribe las cuatro etapas de una startup —Idea, MVP, Lanzamiento y Escala— para la era de los agentes. Te contamos qué propone y qué significa para los equipos pequeños de LATAM.

Por Andrés Morales, hace 2 meses
Pantalla de un Pixel ejecutando GrapheneOS sobre Android 17
Noticias Tech

GrapheneOS ya está portado a Android 17 y prepara sus releases

GrapheneOS terminó el port a Android 17 el mismo día en que se liberó el código de AOSP. El sistema ya fue probado en siete modelos Pixel y la primera release pública en canal alpha llega casi de inmediato. Te explicamos qué cambia, cómo funciona el ciclo de releases y qué deben saber quienes quieran actualizar.

Por Andrés Morales, hace 2 meses
Sensores oceánicos de la red OOI en el fondo marino durante una expedición
Noticias Tech

EE.UU. retira 900 sensores oceánicos: la NSF apaga la red OOI

Estados Unidos comenzó a retirar más de 900 sensores oceánicos y a desmantelar la Ocean Observatories Initiative. Te explicamos qué red se apaga, por qué una infraestructura de datos en tiempo real que tardó una década en madurar se pierde en meses, y qué tecnología logra sobrevivir.

Por Andrés Morales, hace 2 meses
Movimiento de un reloj mecánico mostrando engranajes, muelle real y volante
Noticias Tech

Cómo funciona un reloj mecánico: los 7 componentes del movimiento

Un reloj mecánico mide el tiempo sin batería gracias a un sistema de apenas siete piezas. Desarmamos el movimiento pieza por pieza, del muelle real al volante, y lo modelamos con código para entender por qué funciona.

Por Andrés Morales, hace 2 meses
Diagrama de un emulador x86 traduciendo código basura a un bucle compacto
Noticias Tech

El emulador x86 de Windows reescribía 256 KB de código basura al vuelo

Raymond Chen contó cómo un emulador x86 de Windows detectaba un patrón absurdo —65.536 instrucciones para inicializar 64 KB— y lo reemplazaba por un bucle compacto durante la traducción binaria. Una lección sobre los límites del loop unrolling.

Por Andrés Morales, hace 2 meses
Diagrama de Iroh 1.0 conectando dos dispositivos por llave criptográfica en vez de por dirección IP
Noticias Tech

Iroh 1.0 estrena conexiones por llave y soporte Python, Node y Swift

Iroh 1.0 llega como primera versión estable de una librería de red que cambia la dirección IP por una llave criptográfica para identificar y conectar dispositivos. El proyecto suma soporte oficial para Python, Node.js, Swift y Kotlin, y reporta más de 200 millones de endpoints en 30 días.

Por Andrés Morales, hace 2 meses
Gráfico del consumo energético de la IA por consulta en el benchmark ML.ENERGY
Inteligencia Artificial

Llama 3.1 405B gasta 0,39 Wh por consulta, según el benchmark ML.ENERGY

Investigadores de la Universidad de Michigan publicaron ML.ENERGY, un benchmark que mide cuánta energía consume cada modelo de IA al responder. Los datos muestran que Llama 3.1 405B gasta unos 0,39 Wh por consulta y que estimar por TDP exagera el gasto hasta 4,1 veces.

Por Andrés Morales, hace 2 meses
Lector Kobo mostrando un EPUB en Kobo con error de archivo corrupto
Noticias Tech

Una línea de CSS válido convierte tu EPUB en “corrupto” en Kobo

Un autor descubrió que su EPUB, validado al 100% con epubcheck, era ilegible en cualquier Kobo. El culpable: una sola línea de CSS moderno que el motor RMSDK de Adobe, congelado en 2013, no entiende y descarta sin dar error.

Por Andrés Morales, hace 2 meses
Diagrama de la arquitectura de Chaosnet con nodos conectados a un cable coaxial
Noticias Tech

Chaosnet: la red de 1975 del MIT que sobrevive en el DNS

En 1975 el MIT construyó Chaosnet para conectar sus máquinas Lisp sin un nodo central que mandara. Medio siglo después, esa red está muerta salvo por un detalle: su clase CHAOS sigue viva dentro de cada servidor DNS y se usa hoy para identificar versiones de BIND.

Por Andrés Morales, hace 2 meses
Panel lateral de una cabina arcade Atari impreso con serigrafía
Noticias Tech

Atari imprimía el arte de sus arcades con serigrafía, color por color

En 1982 una cámara filmó cómo Atari imprimía el arte de sus cabinas arcade: serigrafía aplicada un color a la vez, directamente sobre la madera. Te explicamos el proceso, las cifras de producción y por qué ese arte sigue vibrante 40 años después.

Por Andrés Morales, hace 2 meses

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